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/ Amiga Plus Special 18 / AMIGAplus Sonderheft 18 (1999)(ICP)(DE)[!].iso / PD / Anwendungen / AmigaEYE / AmigaEYE.dok < prev    next >
Text File  |  1999-01-03  |  24KB  |  401 lines

  1.                                              _   _
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  6.          /  \    39.7   /  \    /(\          /  \   /  \          /  \
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  9.       /        \     /              \     /     //     /\__\ \ /        \
  10.      /          \   /                \   /     //     / /   )//          \
  11.     /     /\     \ /     /\    /\     \ /     //     / /    \/     /\     \
  12.    /     /__\    //     / /\  / /\    //     //     / /______\    /__\     \
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  14.  /     /\__/   //     / /    \/ /   //     / \    ( /\( \    /\\   \___\     \
  15.  \    ( / (___/ \    ( /       (___/ \    ( / \    V  \\/   / / \___)\  )    /\
  16.   \    V   \__\/ \    V         \__\/ \    V   \    \__7   / /   \__\/ /    / /
  17.    \___/\         \___/\               \___/\   \_________/ /          \___/ /
  18.     \__\/  sMail:  \__\/     eMail:     \__\/    \________\/            \__\/
  19.                                                            _______  ___ _____
  20.   Christian Krapp      Christian.Krapp@A-City.De          / __//\ \/ /// __//
  21.   Hagenmähderstr.9                                       / _//   \  /// _//
  22. D-86391 Stadtbergen                                     / //__   / /// //__
  23.   (GERMANY)                                             \___//  /_// \___//
  24.                                                © 1995-1999 by Christian Krapp
  25.                                                   Freigegeben als SHAREWARE
  26.     http://www.a-city.de/homepages/ba044406/
  27.  
  28.              An AugustA team Release!
  29. --------------------------------------------------------------------------------
  30.  
  31. Copyright:
  32.   Dieses Programm  und alle dazugehörige Dateien (Programm-Icon) sind  Copyright
  33. 1995-99 bei Christian 'cr8y' Krapp! Es darf nur im unveränderten Zustand weiter-
  34. gegeben  werden.  Eine Gebühr, die über den üblichen  Disketten-Preis  zuzüglich
  35. einer geringen Kopiergebühr liegt, darf nicht  erhoben werden.  Desweiteren darf
  36. dieses Programm nicht ohne Genehmigung auf eine PD-Serie oder eine  CD-Rom über-
  37. nommen werden. Diese Genehmigung ist beim Autor erhältlich und wird in der Regel
  38. gegeben.
  39.  
  40.   Nur  für die  AmiNet, FreshFish, und  MeetingPearls  CD-Rom-Serien  sind keine
  41. Genehmigungen nötig.
  42.  
  43.   Dieses  Programm  ist  als  Shareware  freigegeben. Jeder  der dieses Programm
  44. benutzt sollte sich registrieren lassen (mehr dazu weiter unten). Die Shareware-
  45. gebühr beträgt 5,- DM zzgl. Versand!
  46.  
  47.   Für Schäden, die durch  die Benutzung  dieses  Programmes  entstehen, kann der
  48. Autor nicht haftbar gemacht werden. 
  49.  
  50. --------------------------------------------------------------------------------
  51.  
  52. Einführung:
  53.   Jeder Amiga-Benutzer  dürfte die verschiedenen Gag-Programme kennen,  die  ein
  54. Augenpaar auf dem Bildschirm anzeigen, das dem Mauszeiger "verfolgt". Doch eines
  55. hat mich schon immer  gestört: Diese Augen passen nicht ganz zum Rest einer auf-
  56. gepeppten Workbench, da die meisten dieser Augenprogramme mit SW-Augen arbeiten.
  57. Aus diesem  Grund  hab ich mir  die "Arbeit" gemacht  und ein farbiges Augenpaar
  58. erstellt.
  59.   Angefangen hat dies  bereits 1995 und ergab  MagicEYE.  Inzwischen sind  schon
  60. mehr als 2 Jahre vergangen und deshalb hat sich auch einiges geändert (nicht nur
  61. der Name und  die Einführung  der  Sharewargebühr).  Deshalb dürfte  es sich für
  62. jeden lohnen, das geschichtliche durchzulesen ;-)
  63.  
  64. --------------------------------------------------------------------------------
  65.  
  66. 15 Gründe, dieses Programm zu benutzen:
  67.  
  68.  1.) Die Augen sind Bunt ;^)
  69.  2.) Augen-Sets mit verschiedenen Größen
  70.  3.) Fenster wird geschlossen, wenn WB geschlossen wird (screennotify.library)
  71.  4.) Viele Parameter sind einstellbar
  72.  5.) Patch, damit sich das Augen-Fenster wie die Screentitelleiste verhält
  73.  6.) Mehr als 10(!) verschiedene Effekte mit den Augen
  74.  7.) Paßt sich an Farbpalette an MagicWB wird nicht mehr benötigt (AmigaOS 3.0+)
  75.  8.) Sehr kurzes Programm
  76.  9.) Es ist ein Commodity
  77. 10.) Bildschirm-Hintergrund kann in MagicEYE-Fenster kopiert werden
  78. 11.) MagicEYE-Fenster ist immer das hinterste Fenster
  79. 12.) Augen sind in verschiedenen Größen vorhanden
  80. 13.) Augenbrauen
  81. 14.) Augenklappen
  82. 15.) Brille
  83.  
  84. --------------------------------------------------------------------------------
  85.  
  86. Was wird benötigt?
  87.   Auf jeden  Fall braucht  man einen  Amiga-Computer  (oder kompatibel ;^) ) mit
  88. mindestens AmigaOS 3.0. Desweiteren sollte die Workbench mit mindestens 8 Farben
  89. und einer  möglichst quadratischen-Auflösung  (z.B. 640×512)  betrieben  werden.
  90. Auch  sollte  möglichst  für  die   Bildschirmtitelleiste  ein  Zeichensatz  mit
  91. einer unterstützten Größe benutzt werden, da ansonsten die Augen über die Titel-
  92. leiste  hinausstehen. Um das Fenster  beim Schliessen der WB  auch zu schließen,
  93. wird noch die  ScreenNotify-Library von Stefan  Becker benötigt. Ist diese nicht
  94. installiert, wird das Fenster nicht geschlossen.
  95.  
  96. --------------------------------------------------------------------------------
  97.  
  98. Wie wird dieses Programm installiert?
  99.   Es gibt fast nichts einfacheres als das: Man muß das Programm in das WBStartup
  100. Verzeichnis  der Startdiskette/-festplatte  und den  Inhalt  des  Verzeichnisses
  101. AmigaEYE/#?  in  das  Verzeichnis  ENVARC:AmigaEYE/#? kopieren. Anschließend ist
  102. noch ein Neustart notwendig. Das wars :-]
  103.   Wer  die Programme lieber in  der User-Startup  startet, kopiert  das Programm
  104. am besten in sein C-Verzeichnis den Inhalt des Verzeichnisses AmigaEYE/#? in das
  105. Verzeichnis  ENVARC:AmigaEYE/#?  und  ruft  AmigaEYE in der User-Startup mit den
  106. entsprechenden Parametern auf.
  107.  
  108. --------------------------------------------------------------------------------
  109.  
  110. Verwendung:
  111.   Dieses Programm kann von der Workbench (bzw. WBStartup-Verzeichnis) oder einer
  112. Shell (User-Startup) aus  gestartet werden. Desweiteren  fehlt dem Programm eine
  113. grafische  Oberfäche. D.h. alle Parameter müssen dem  Programm mittels ToolTypes
  114. im Icon, als  Parameter oder in  einer Konfigurationsdatei (ENVARC:AmigaEYE/CFG)
  115. übergeben  werden. Folgende Parameter sind möglich: vorhanden:
  116.  
  117.   DONOTWAIT       : Dies ist  eigentlich kein  Parameter  für AmigaEYE,  sondern
  118.                     viel mehr ein  Schalter  für die  Workbench.  Dieser Eintrag
  119.                     sollte nicht entfernt werden!
  120.   WIN_X           : Mit diesen beiden Parametern wird die Position der Augen auf
  121.   WIN_Y             dem Bildschirm  festgelegt. Dabei wird von der oberen linken
  122.                     Ecke aus positioniert! Die voreingestellten Werte sind:
  123.                     WIN_X=545  und WIN_Y=1
  124.                     ACHTUNG: Wenn  ein kleiner  Zeichensatz als Titelleistenfont
  125.                     eingestellt  ist (mindestens  11  Punkte), dann  sollte  man
  126.                     WIN_Y auf 0 setzen!
  127.   PRIORITY        : Gibt die Taskpriorität für das System an. Dieser Wert sollte
  128.                     möglichst  unter 0 liegen, damit  Programm,  die  Rechenzeit
  129.                     benötigen diese auch  erhalten. Im  Programm voreingestellte
  130.                     ist der Wert 0, im Icon ist -5 voreingestellt.
  131.   MOVEABLE        : Fenster kann auf dem Bildschrim verschoben werden.
  132.   DRAGPATCH       : Mit diesem (NICHT(!)  systemkonformen) Patch ist es möglich,
  133.                     daß man auch mit dem Augen-Fenster den Bildschirm nach unten
  134.                     bzw. zur Seite verschieben kann. Wird dieses Flag angegeben,
  135.                     so ist der  Patch aktiv,  ansonsten wird  dieser Patch nicht
  136.                     durchgeführt.
  137.   BACKGROUND      : Kopiert den Hintergrund der an der  Position ist, an der die
  138.                     Augen erscheinen sollen, in das AmigaEYE-Fenster.
  139.   QUICKQUIT       : Schnelles Beenden  von AmigaEYE  (mit der rechten Maustaste)
  140.                     ermöglichen.
  141.   BACKDROP        : Mit diesem  Schalter wird der Layer-Patch aktiviert, der das
  142.                     AmigaEYE  Fenster  immer  hinter  alle  andere Fenster legt.
  143.                     ACHTUNG: Es wird die  layer.library's Funktion  BehindeLayer
  144.                     (-54) verändert!
  145.   SLEEP_PERIOD    : Dieser Parameter gibt an, wie lange es dauert, bis die Augen
  146.                     geschlossen  werden, wenn  die  Maus nicht mehr bewegt wird.
  147.                     Voreingestellt ist ein Wert von 5. (in Sekunden)
  148.   SIZE            : Gibt die Größe des zu  verwendeten Grafiksatzes an. Für z.B.
  149.                     eine Titelzeile mit der Zeichensatzgröße 13 wird der Grafik-
  150.                     satz 13 (SIZE=13) benutzt! Beachtet werden muß, daß es z.Zt.
  151.                     nur für  die  Größen  5, 11, 13, 16 und 26 Grafikdaten  vor-
  152.                     liegen!
  153.                     Wird als gewünschte Größe 0  übergeben, so versucht AmigaEYE
  154.                     die benötigte  Größe anhand der  Titelleiste  festzustellen.
  155.                     Sollte  die gewünschte  Größe nicht  vorhandensein,  so wird
  156.                     AmigaEYE beendet!
  157.   NOANTIAL        : Mit diesem Flag  kann angegeben werden,  daß das  Graphikset
  158.                     ohne der  Kantenglättung verwendet  wird. Dies  ist vorallem
  159.                     für Bildschirme mit dunklen Hintergrundfarben sinnvoll.
  160.   NOBROWS         : Schaltet die  Augenbrauen aus. Damit  verhaelt sich AmigaEYE
  161.                     wie die bisher  erschienen Versionen. Werden die Augenbrauen
  162.                     nicht  ausgeschaltet,  so wird  ein etwas  größeres  Fenster
  163.                     geöffnet. Für ein Bildschirm  mit 13 Punkt Zeichensatz  wird
  164.                     für  ein  Augenpaar mit  Augenbrauen das Graphikset  mit der
  165.                     größe 11 benötigt!
  166.   PUPILSDIFFERENT : Damit  werden für  das linke und das rechte Augen nicht mehr
  167.                     die gleiche Pupille benutzt,  sondern es werden verschiedene
  168.                     Pupillen für die Augen dargestellt.
  169.   MULTIRUN        : Wird diese Option  angegeben, so kann  AmigaEYE mehrmals ge-
  170.                     startet werden. Damit ist es möglich daß mehr als ein Augen-
  171.                     paar  auf  dem  Bildschirm  dargestellt  wird.  Dies  Option
  172.                     schließt sich mit der Option BACKDROP aus!!!
  173.   LIDCOLOR1       : Mit diesen ToolTypes können die verschiedenen Farben gesetzt
  174.   LIDCOLOR2         werden. Dazu muß nach dem Schlüsselwort eine Hexadezimalzahl
  175.   BLOODCOLOR        angegeben werden, die wiefolgt aufgebaut ist:
  176.   PUPILCOLOR1                                 RRGGBB
  177.   PUPILCOLOR2          RR - Rotanteil  (von 00 bis FF)
  178.   PUPILCOLOR3          GG - Grünanteil (von 00 bis FF)
  179.   EYECOLOR1            BB - Blauanteil (von 00 bis FF)
  180.   EYECOLOR2         Damit ergibt FFFFFF die Farbe weiß!
  181.   PUPILREDCOLOR1    ACHTUNG: Wenn die  Farbänderungen nicht funktionieren,  dann
  182.   PUPILREDCOLOR2             kann es  daran liegen,  daß keine  Farbregister auf
  183.   PUPILREDCOLOR3             dem Screen mehr frei sind.
  184.   BROWCOLOR1
  185.   BROWCOLOR2
  186.   BROWCOLOR3
  187.  
  188. Und nun zu den 'etwas' interessanteren Effekte-Parametern. Dabei ist anzumerken,
  189. daß die angegebenen Werte die  Wahrscheinlichkeit des  Eintretens dieser Effekte
  190. angibt (1/wert). Es sind  nur Werte größer  als 1 erlaubt. Wird als Wert 0 über-
  191. geben, so wird der Effekt ausgeschaltet!
  192.  
  193.   SLEEPY            : Mit diesem Parameter kann man bestimmen, wie oft die Augen
  194.                       blinzeln  sollen.
  195.   TIRED             : Dieser  Parameter  bestimmt, wie oft  die Augenlider  halb
  196.                       herunter klappen.
  197.   ROLL_SYNCHRON     : Bestimmt wie Wahrscheinlichkeit das die Pupillen der Augen
  198.                       (synchron, d.h. gleiche Richtung) rollen.
  199.   ROLL_ASYNCHRON    : Bestimmt die Wahrscheinlichkeit das die Pupillen der Augen
  200.                       (asynchron, d.h. entgegengesetzte Richtung) rollen.
  201.   LEFTRIGHT         : Wie oft sollen die Augen Links-Rechts schauen?
  202.   UPDOWN            : Wie oft sollen die Augen Oben-Unten schauen?
  203.   RANDOM_EYE        : Gibt an, wie oft die Augen zittern.
  204.   BLOODY            : Bestimmt, wann die Augen rot unterlaufen.
  205.   CLEAR             : Wann sollen rotunterlaufene Augen wieder hell werden.
  206.   LEFT_EYE          : Schließt kurz linkes Auge. (Abhängig von SLEEPY)
  207.   RIGHT_EYE         : Schließt kurz rechtes Auge. (Abhängig von SLEEPY)
  208.   ANGRY             : Böse Augenlider. (Abhängig von SLEEPY)
  209.   ANXIOUS           : Ängstliche Augenlider. (Abhängig von SLEEPY)
  210.   INSULT            : Beleidigte Augen, Pupillen schauen  in die andere Richtung
  211.   STOP_TIRED        : Wann wird TIRED Effekt beenden.
  212.   STOP_ANGRYANXIOUS : Wann sollen die böse bzw. ängstliche  Augen beendet werden
  213.   STOP_EFFEKT       : Wann wird ein  Effekt beendet. Wenn hier 0 angegeben wird,
  214.                       so läuft der Effekt endlos.
  215.   PUPILNORMAL       : Wann soll normale Pupille angezeigt werden.
  216.   PUPILBIG          : Wann soll große Pupille angezeigt werden.
  217.   PUPILCROSS        : Wann soll Kreuz Pupille angezeigt werden.
  218.   PUPILAMIGA        : Wann soll Amiga Pupille angezeigt werden.
  219.   PUPILHEART        : Wann soll Herz Pupille angezeigt werden.
  220.   PUPILGLASS        : Wann soll glassige Pupille angezeigt werden.
  221.   PUPILCOLOR        : Wann soll farbige Pupille angezeigt werden.
  222.   GLASSES           : Wann soll die Brille dargestellt werden.
  223.   GLASSES_NO        : Wann soll die Brille wieder abgenommen werden.
  224.   NORMALBROWS       : Wie oft sollen die normalen Augenbrauen dargestellt werden
  225.   ANGRYBROWS        : Wie oft werden die verärgerten Augenbrauen dargestellt.
  226.   PIRATE_BOTH       : Wahrscheinlichkeit für beiden Augenklappen.
  227.   PIRATE_LEFT       : Wahrscheinlichkeit für linke Augenklappe.
  228.   PIRATE_RIGHT      : Wahrscheinlichkeit für rechte Augenklappe
  229.   PIRATE_NO         : Wahrscheinlichkeit  dafür,  daß   keine  Augenklappe  mehr
  230.                       angezeigt wird.
  231.  
  232.   So, daß wäre  eigentlich alles, was man zu diesem Tool wissen müsste. Oder...?
  233. Ach, ich hab noch nicht erzählt, wie man das Programm  beendet? Nun,  eigentlich
  234. meine  ich,  daß dieses Programm auf jede 8 Farben Workbench  gehört. Wenn  aber
  235. jemand dieses Programm  beenden will, dann kann er dies wiefolgt machen (es gibt
  236. drei Möglichkeiten):
  237. 1.) AmigaEYE einfach nochmal starten (nur, wenn MULTIRUN ausgeschaltet)!
  238. 2.) Exchange starten, AmigaEYE aus der Liste auswählen und "Entfernen" anwählen!
  239. 3.) (mit QUICKQUIT) AmigaEYE Fenster aktivieren und die rechte Maustaste drücken
  240.  
  241. --------------------------------------------------------------------------------
  242.  
  243. Was kann man an dem Programm noch verbessern?
  244.   * Man kann noch ein paar Spielereien  mit den Augen machen.
  245.   * Man kann davon  ausgehen,  das  noch  irgendwelche  Fehler  (undokumentierte
  246.     Möglichkeiten oder gar Käfer ;^) ) enthalten sind, die man entfernen sollte.
  247.  
  248. --------------------------------------------------------------------------------
  249.  
  250. Probleme...
  251.   ...kann es leider  auch mit AmigaEYE geben.  Wenn z.B. AmigaEYE  nicht richtig
  252. startet  (Programm beendet  sich sofort ohne eine Ausgabe zu machen), dann liegt
  253. es hoechstwahrscheinlich  daran, daß die benötigten Zusatzdateien nicht gefunden
  254. werden konnten bzw. in der falschen  Version vorliegen.  Um dies auszuschließen,
  255. kopieren  Sie am  einfachsten  den Inhalt des  Verzeichnisses AmigaEYE/#? in das
  256. logische Laufwerk ENVARC:AmigaEYE/#?  und  starten den  Rechner erneut. Beachten
  257. Sie bitte,  daß Sie  die Daten der  zu startenden AmigaEYE-Version  kopieren (es
  258. können sich immer Änderungen an diesen Dateien ergeben!).
  259.  
  260. --------------------------------------------------------------------------------
  261.  
  262. Wer AmigaEYE  registrieren will,  Verbesserungsvorschläge,  Fehler usw. hat, der
  263. kann/sollte sich an folgende Adresse wenden:
  264.  
  265.                  sMail:           Christian Krapp
  266.                                   Hagenmähderstr. 9
  267.                                 D-86391 Stadtbergen
  268.                                   (GERMANY)
  269.                  eMail:           Christian.Krapp@Augsburg.BayNet.De
  270.  
  271.        Sharewaregebühr:           5,- DM
  272.  
  273. --------------------------------------------------------------------------------
  274.  
  275. Geschichtliches: (xx steht entweder für 37 (AmigaOS 2.04) bzw. 39 (AmigaOS 3.0))
  276.         __       __
  277.         )\\     /((                                          __
  278.        /  \\   /  \\               __         ________      / \\     ________
  279.       /    \\ /    \\              )\\        )      \\    (   ))    )      \\
  280.      / /\   \V /\   \\            /  \\      / ___    \\    \_//    / ___    \\
  281.     / // \    // \   \\          /    \\    / //  \___//     ___   / //  \___//
  282.    / //   \  //   \   \\        / /\   \\  / // _______      ) \\ / //
  283.   / //     \//     \   \\      / /__\   \\ \ \\ \___  \\    /  // \ \\     ____
  284.  / //               \   \\    / ______   \\ \ \\    )  \\  /  //   \ \\    )  \\
  285. / // © 1995--1997 by \   \\  / //     \   \\ \ \\__/   // /  //     \ \\__/   //
  286. \_)) Christian Krapp  \___)) \_))      \___)) \_______//  \_//       \_______//
  287.       sMail:                                               ________ ___ _____
  288.   Christian Krapp                 eMail:                  / __//\ \V /// __//
  289.   Hagenmähderstr.9       Christian.Krapp@A-City.De       / _//   \  /// _//
  290. D-86391 Stadtbergen                                     / //__   / /// //__
  291.   (GERMANY)                                             \___//  /_// \___//
  292.  
  293. Vxx.0   28.04.1995 - Die ersten Arbeiten an dem Programm beginnen (Animationen).
  294. Vxx.1   16.06.1995 - Nach langer Arbeit (und erneutem erstellen der Animationen)
  295.                      ist die erste brauchbare Version fertig.
  296. Vxx.2   01.08.1995 - Ein etwas komischer  Fehler wurde behoben  (Danke an Roland
  297.                      Fulde).
  298.                    - Farbanpassung  implementiert  (Nachdem sich Markus Speicher
  299.                      und Mario  Cattaneo  als  einzige dafür interessiert haben,
  300.                      nur 39.x-Version).
  301.                    - ScreenNotify-Library   wird  unterstützt  (Idee  von  Mario
  302.                      Cattaneo).
  303.                    - Augenrollen (Idee von Dirk Wrocklage).
  304.                    - Zitternde  und rot  unterlaufene  Augen (Idee  von  Michael
  305.                      Krapp).
  306.                    - Augenrollen Asynchron, müde  Augen und Links-Rechts schauen
  307.                      (Idee von Christian Krapp)
  308. Vxx.3   01.03.1996 - ScreenNotify-Library ist nun optional!
  309.                    - Commodity-Library wird vollständig unterstützt!
  310.                    - Jetzt aus Shell oder User-Startup aus startbar.
  311.                    - Rot unterlaufene Augen werden wieder weiß (wenn Augen lang-
  312.                      genug geschlossen).
  313.                    - MagicEYE  hat jetzt  ein besseres  Zeitverhalten. Die alten
  314.                      Versionen liefen nicht korrekt mit Nemac IV (hoher Zeitver-
  315.                      brauch).
  316. Vxx.4   20.02.1997 - Hintergrund kann nun durchscheinend sein (option)!
  317.                    - Quickquit ist wieder als option drinnen!
  318.                    - MagicEYE-Fenster ist immer das hinterste Fenster
  319.                    - MagicEYE im WWW http://www.fh-augsburg.de/~krabbe/magiceye/
  320.                                              _   _
  321.                                             / \ / \
  322.                                             \#/ \#/
  323.            _              _                    _      _             _
  324.           /(\         :  /(\     _            /(\    /(\           /(\
  325.          /  \           /  \    /(\          /  \   /  \          /  \
  326.         /    \         /    \  /  \         /    \ /    \___     /    \
  327.        /      \       /      \/    \       /     //     ___ \   /      \
  328.       /        \     /              \     /     //     /\__\ \ /        \
  329.      /          \   /                \   /     //     / /   )//          \
  330.     /     /\     \ /     /\    /\     \ /     //     / /    \/     /\     \
  331.    /     /__\    //     / /\  / /\    //     //     / /______\    /__\     \
  332.   /     ____    //     / /  \/ / /   //     //     / / _     \\    ____     \
  333.  /     /\__/   //     / /    \/ /   //     / \    ( /\( \    /\\   \_  \     \
  334.  \    ( / (___/ \    ( /       (___/ \    ( / \    V  \\/   / / \___)\  )    /\
  335.   \    V   \__\/ \    V         \__\/ \    V   \    \__7   / /   \__\/ /    / /
  336.    \___/\         \___/\               \___/\   \_________/ /          \___/ /
  337.     \__\/  sMail:  \__\/     eMail:     \__\/    \________\/            \__\/
  338.                                                            _______  ___ _____
  339.   Christian Krapp     Christian.Krapp@A-City.De           / __//\ \/ /// __//
  340.   Hagenmähderstr.9                                       / _//   \  /// _//
  341. D-86391 Stadtbergen                                     / //__   / /// //__
  342.   (GERMANY)                                             \___//  /_// \___//
  343.                                 © 1995,1996,1997,1998,1999 by Christian Krapp
  344.                                                   Freigegeben als SHAREWARE
  345.  
  346. Vxx.5  01.07.1997  - Fehler in Layer-Patch entfernt
  347.                    - Besseres Zeitverhalten!
  348.                    - Es  kann jetzt die Farbe  der Augelider,  blutunterlaufenen
  349.                      Augen, Pupillen und Augäpfel geändert werden.
  350.                    - Neue Effekte:
  351.                      + Augenlider können einzeln schließen,
  352.                      + ärgerliche, ängstliche und beleidigte Augen,
  353.                      + Augen schauen nach oben-unten.
  354.                      + verschiedene Pupillen-Graphiken:
  355.                        * Normal
  356.                        * Große Pupillen
  357.                        * Kreuz Pupillen
  358.                        * Amiga Pupillen
  359.                        * Herz Puplllen
  360.                    - Effekte können ausgeschaltet werden.
  361.                    - Fenster kann verschoben werden
  362.                    - Einige benötigte ToolTypes wurden implementiert.
  363.                    - Konfigurations-Datei wurde zusätzlich eingeführt.
  364.                    - Einige Fehler wurden entfernt.
  365.  
  366. Vxx.6  28.11.1998  - Augengröße ist nicht mehr festgeschrieben
  367.                      + Verschiedene Graphiksets erzeugt: 5, 13 und 26 Punkte
  368.                      + Effekte an verschiedene Größen angepasst
  369.                    - Optimiert  (internes  Graphikset entfernt,  Konfigurations-
  370.                      datei laden,
  371.                    - Fehler in DRAGPATCH entfernt.
  372.                    - Verwendet ENV:AmigaEYE/ für alle Zusatzdateien.
  373.                    - Neuer Effekt: Links-Rechts asynchron.
  374.                    - Einige Fehler behoben.
  375.  
  376. V39.7  01.01.1999  - Graphikdaten für antialized erstellt
  377.                    - Augenbrauen hinzugefügt (können abgeschaltet werden)
  378.                    - Augenklappen (Piraten-Augen)
  379.                    - Brille hinzugefügt
  380.                    - Neue AmigaEYE-Größe: 11 Punkte (für  13 Punkt Titelzeichen-
  381.                      satz mit Augenbrauen)
  382.                    - Automatische Größenanpassung an Titelzeile
  383.                    - Linke und rechte Pupille  können unterschiedliches Aussehen
  384.                      haben
  385.                    - Neu: Farbigepupille und glassige Pupille
  386.                    - AmigaEYE kann nun  mehr  als einmal  gleichzeitig gestartet
  387.                      werden
  388.                    - Etwas optimiert
  389.                    - Einige Fehler beseitigt:
  390.                      + Problem mit ToolTypes
  391.                      + Problem beim Laden der Libraries
  392.                      + Problem mit Behind-layer
  393.                      + Lock/UnlockPubScreen Problem
  394.                      + Speicherfreigabe beim schließen/öffnen des Bildschirms
  395.                      + Graphikproblem mit Kreuz-Pupille
  396.                      + Langwieriger Fehler bei CybergraphiX-Bildschirmen (15/16/
  397.                        24 Bit) und BACKGROUND Option
  398.                      + MOVEABLE und BACKGROUND sollten nun zusammenarbeiten
  399.  
  400. --------------------------------------------------------------------------------
  401.